I går aftes blev der for alvor spillet western-spil, denne gang med 5 spillere. I det store hele fungerede det godt, og der var endnu engang spænding om slutresultatet. Og der kom mange nye idéer og forslag til forbedringer på bordet. Så jeg er yderst positiv, selv om der endnu skal arbejdes en del med at få tingene på plads.
Spillet halter på nogle områder: 1) det er lidt trægt i starten, hvor man nemt kan sidde og vente længe på især at bygge bygninger; 2) når man spiller 5, er man forholdsvis begrænset i steder at gå hen, og flere ture bliver derfor lidt for oplagte; 3) det er for nemt at spare store summer penge sammen; 4) køerne bliver brugt for lidt; 5) mekanismen omkring gunslingers er lidt for forudsigelig; 6) der var meget fitlen med, i hvilken rækkefølge man flytter cowboys, gunslingers og støvlen.
Flere af disse områder hænger sammen. Køerne er ikke interessante, fordi man får mange penge for nemt, og man kan ikke nå at bruge penge, fordi man ikke kan komme derhen, hvor man gerne vil bruge dem. Derfor vil jeg forsøge med at gøre “income” mindre og give lidt flere muligheder for at gå steder hen samt komme i gang med bygninger hurtigere.
Helt konkret vil jeg prøve med følgende ændringer, først i et par fingerede spil, herefter som rigtigt spil med rigtige spillere:
- En ny lokation i byen, “land office”, som giver mulighed for at bygge ranches og cattle market. Disse bygninger kan ikke længere bygges i lumber store.
- Mindre income.
- Et “jailhouse”, hvor gunslingers bliver siddende, indtil sheriffen arresterer et nyt hold gunslingers.
- Et “whorehouse”, som man kan bygge i sit eget område; i sin tur kan man flytte en modstanders gunslinger over i denne bygning og modstanderen skal betale et beløb for besøget.
- En begræsning til 5 køer per ranch (for at gøre det mere attraktivt at bygge ranches og sværere at samle kæmpe summer sammen)
- Der skal være en cowboy på en ranch, ellers løber køerne væk
- Der er ingen begrænsning på rækkefølgen, man flytter cowboys, gunslingers og støvlen. Sådan spillede vi i første spil, og det var faktisk meget nemt og ligetil.
- Ingen gunslingers i byen. Man kan ikke besætte railway office og få en masse penge nemt.
- Et mansion i home area, som svarer til det gamle headquarters. Her placerer man uudnyttede cowboys. Måske kan det besættes af gunslingers, og man får halvdelen af spillerens income.
- Man kan max konvertere 3 cowboys til gunslingers per tur (men det kan stadig kombineres med at hyre 1-5 gunslingers i byen).
- Sheriffen kan gå ind i saloons (både den i byen og dem i spillernes områder) og blokere for, at der kommer gunsilngers.
- Kirken giver 2 victory points.
- Cattle market i byen bliver til 2 felter, så det fungerer mere som de andre steder, men stadig er lidt mere åbent.
- Indianerlejeren bruges til at lave angreb på spillernes områder i stedet for at flytte toget tilbage, hvilket ikke bliver brugt. Jeg forestiller mig, at man kan bestille 1-5 angreb på en spillers område. Indianerne dræber først gunslingers, herefter cowboys. Man kan således sætte indianerne til at angribe sit eget område, hvis man er underlagt en modstanders gunslingers. Eller de kan udryde en uforsvaret spilleres cowboys, hvis han er lidt for godt kørende til at kunne bygge de store bygninger.
Skrevet af Whiteberg
